有关编程范型的思考
最近看了一篇文章声明式编程和命令式编程的比较,学习了两个新词:命令式编程和声明式编程。
来看看文中是如何解释这两个名词的:
命令式编程:命令“机器”如何去做事情(how),这样不管你想要的是什么(what),它都会按照你的命令实现。
声明式编程:告诉“机器”你想要的是什么(what),让机器想出如何去做(how)。
文中使用javascript举了两个例子:
举个简单的例子,假设我们想让一个数组里的数值翻倍。
我们用命令式编程风格实现,像下面这样:
var numbers = [1,2,3,4,5]
var doubled = []
for(var i = 0; i < numbers.length; i++) {
var newNumber = numbers[i] * 2
doubled.push(newNumber)
}
console.log(doubled) //=> [2,4,6,8,10]
我们直接遍历整个数组,取出每个元素,乘以二,然后把翻倍后的值放入新数组,每次都要操作这个双倍数组,直到计算完所有元素。
而使用声明式编程方法,我们可以用 Array.map 函数,像下面这样:
var numbers = [1,2,3,4,5]
var doubled = numbers.map(function(n) {
return n * 2
}
console.log(doubled) //=> [2,4,6,8,10]
map 利用当前的数组创建了一个新数组,新数组里的每个元素都是经过了传入map的函数(这里是function(n) { return n*2 })的处理。
map函数所作的事情是将直接遍历整个数组的过程归纳抽离出来,让我们专注于描述我们想要的是什么(what)。注意,我们传入map的是一个纯函数;它不具有任何副作用(不会改变外部状态),它只是接收一个数字,返回乘以二后的值。
初看一眼,感觉挺高端的,但是细想一下又觉不妥,上面例子中,第一个是一步一步的计算,第二个是用个高级的map一步到位。那我们可不可以把第一个一步一步的过程写成一个函数,把值传进去得到输出,似乎与第二个有点那么类似了。第二个例子只是有个写好的“map”,所以不用关注“how”。
晕头转向了吧,我们来看看维基百科怎么定义命令式编程和声明式编程的:
声明式编程(英语:Declarative programming)是一种编程范型,采用了和命令式编程对立的方向。它描述目目标性质,让电脑明白目标是什么。声明式编程通过函数、推论规则或项重写(term-rewriting)规则,来描述变量之间的关系。它的语言运行器(编译器或解释器)采用了一个固定的算法,以从这些关系产生结果。声明式编程语言通常用作解决人工智能和约束满足问题。
命令式编程(英语:Imperative programming),是一种描述电脑所需作出的行为的编程范型。几乎所有电脑的硬件工作都是指令式的;几乎所有电脑的硬件都是设计来运行机器码,使用指令式的风格来写的。较高级的指令式编程语言使用变量和更复杂的语句,但仍依从相同的范型。食谱和行动清单,虽非电脑程序,但与命令式编程有相似的风格:每步都是指令,有形的世界控制情况。因为命令式编程的基础观念,不但概念上比较熟悉,而且较容易具体表现于硬件,所以大部分的编程语言都是指令式的。
有点明白了,命令式编程每部都是具体的命令,运行时就是一步一步的执行。而声明式编程是通过函数、推论规则或项重写规则来实现整个过程。命令式编程需要程序员知道每一步都是如何做的,而声明式编程不需要程序员了解每部都怎么做,只需知道最后要什么,再知道个实现它的规则就好。
所以,就算我们在第一个例子中自己实现一个函数,那也不算是声明式编程,因为这个规则还是程序员所清楚的,是程序员设计的如何去做。
那么看起来声明式编程比命令式编程高级多了,一个就像工人,一个就像老板。别高兴太早,我们只要查查维基百科的编程范型就会吓一跳,竟然有如此多的编程范型,举几个大家听过的例子:
结构化编程:结构化程序设计(英语:Structured programming),一种编程范型。它采用子程序、代码区块、for循环以及while循环等结构,来取代传统的 goto。希望借此来改善计算机程序的明晰性、质量以及开发时间,并且避免写出面条式代码。
函数式编程:函数式编程(英语:Functional programming)或者函数程序设计,又称泛函编程,是一种编程范型,它将电脑运算视为数学上的函数计算,并且避免状态以及可变数据。函数编程语言最重要的基础是 λ 演算(lambda calculus)。而且λ演算的函数可以接受函数当作输入(引数)和输出(传出值)。
面向对象编程:面向对象程序设计(英语:Object-oriented programming,缩写:OOP),指一种程序设计范型,同时也是一种程序开发的方法。对象指的是类的集合。它将对象作为程序的基本单元,将程序和数据封装其中,以提高软件的重用性、灵活性和扩展性。
这还不算,我们来看看维基百科给出的编程范型的层次图(图太长,不在此截图了,图在编程范型的最右侧)。
有这么多种的编程范型,且有很多层次关系!比如,函数式编程属于声明式编程。面向对象编程属于结构化编程,而这两者都属于命令式编程。看来命令式编程和声明式编程是两大阵营啊。
搞什么啊,这么多怎么学?其实我们并不是学习编程方法论而是学习编程,重要的学习思想,萝卜白菜各有所爱,你完全可以不管什么编程范型,能解决问题就是好范型,除非你是某个范型的拥趸。。。
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